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Apple 的設計哲學·交互篇

作者:admin 發布時間:2019-11-13 17:51點擊:

蘋果是一(yī)家爲數不多以設計驅動的公司。

如今,當我(wǒ)們談論起産品設計、談論起用戶體(tǐ)驗,總是離(lí)不開(kāi)蘋果,它所堅持的設計哲學是對細節和質量的極緻追求。下(xià)面,我(wǒ)就帶大(dà)家看看 Apple 在交互方面做的努力。

01. 動态的觸控區域

Apple 爲了解決在移動設備上輸入本文的問題,采用了一(yī)種流暢并且對用戶友好的解決方案:基于預測輸入系統,擴大(dà)虛拟鍵盤的有效觸控區域。

 

紅色塊爲點擊區域

例如,the 和 this 這兩個單詞。當你按下(xià)“th”的時候,系統預測下(xià)一(yī)個字母可能是 e 或 i,從而動态增加這兩個字母的點擊範圍,以此提高輸入的命中(zhōng)率。

當然,視覺上你看不到按鈕尺寸的變化。指尖之上,一(yī)切都在無形之中(zhōng)。

02. 音效觸覺反饋

在現實世界中(zhōng),音效、觸感和視覺能很自然的保持協調,因爲三者之間有着很自然的關系。蘋果在數字世界也極力保持着這種體(tǐ)驗。

 

Taptic Engine 線性震動馬達

得益于 Taptic Engine 線性震動馬達,讓 iPhone 有了觸覺上的反饋。

– 閃光燈

iPhone X 鎖屏上的閃光燈是一(yī)個非常高級别的觸覺體(tǐ)驗例子。手電(diàn)筒圖标會根據手指觸碰的壓力而變化,讓你知(zhī)道系統正在響應操作,同時也告訴你需要再用力些。

當力度一(yī)旦達到,系統會有個短震動,告訴你可以松手了,松手後還有一(yī)個成功的震動反饋。這像不像現實世界的老式拉線燈動作?

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